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Matra Magic

Intenta reducir los PV de un enemigo exactamente a 1. Poco fiable, espectacular cuando funciona.

Por qué esta nota

Inicio — A
Cuando acierta, deja a cualquier enemigo normal a 1 PV por 8 PM: un valor absurdo en los dos primeros discos.
Final — C
La probabilidad de acierto nunca mejora y los enemigos finales suelen ser inmunes; envejece mal.

Dónde aprenderlo

Comer funciona cuando el enemigo tiene ¼ de sus PV o menos; en Trance, Cocinar funciona con ½ o menos. Es el motivo nº 1 por el que «no funciona».

  • Matra MagicInicioAFinalC8 PM

    Intenta reducir los PV de un enemigo exactamente a 1. Poco fiable, espectacular cuando funciona.