Matra Magic
Intenta reducir los PV de un enemigo exactamente a 1. Poco fiable, espectacular cuando funciona.
Por qué esta nota
- Inicio — A
- Cuando acierta, deja a cualquier enemigo normal a 1 PV por 8 PM: un valor absurdo en los dos primeros discos.
- Final — C
- La probabilidad de acierto nunca mejora y los enemigos finales suelen ser inmunes; envejece mal.
Dónde aprenderlo
Comer funciona cuando el enemigo tiene ¼ de sus PV o menos; en Trance, Cocinar funciona con ½ o menos. Es el motivo nº 1 por el que «no funciona».
Intenta reducir los PV de un enemigo exactamente a 1. Poco fiable, espectacular cuando funciona.